Historia i dokonania

  1. '90

    Początki na giełdzie komputerowej w Warszawie

    Gry komputerowe w latach 90-tych – dobry pomysł na biznes? Marcin Iwiński i Michał Kiciński – koledzy z licealnej ławki i jednocześnie pasjonaci gier komputerowych byli pewni, że tak. To były czasy transformacji – powoli zmieniała się polska rzeczywistość. Handel przeniósł się na ulice, bazary i lokalne giełdy. Aby mieć dostęp do nowych gier komputerowych, Marcin i Michał zaczęli nawiązywać pierwsze kontakty z graczami za granicą i ściągać gry do Polski. Handlowali też grami na giełdzie komputerowej przy ul. Grzybowskiej w Warszawie. Michał zajmował się sprzedażą, Marcin dbał o kontakty zagraniczne i zajmował się ściąganiem gier z zagranicy.

    – Michała spotkałem w ławce szkolnej w liceum. Wszedłem do klasy, było wolne miejsce, więc usiadłem. Po zakończeniu liceum mieliśmy wspólne nieobecności z powodu urywania się, żeby pograć w gry. Zdecydowaliśmy się na założenie firmy. To był przełomowy moment, bo wtedy wchodziły pierwsze gry na nośnikach CD. Sprowadzaliśmy po kilka sztuk, sprzedawaliśmy to na giełdzie  wspominał Marcin Iwiński, Przewodniczący Rady Nadzorczej i współzałożyciel CD PROJEKT S.A.

  2. 1994

    Początek prawdziwego biznesu

    Ich przygoda z biznesem zaczęła się w 1994 r., kiedy założyli CDP.pl – pierwszą spółkę z grupy kapitałowej CD PROJEKT (obecnie poza grupą). Firma, funkcjonująca wtedy pod nazwą CD Projekt, na początku zajmowała się głównie dostarczaniem na polski rynek oprogramowania na płytach CD importowanego ze Stanów Zjednoczonych.

    Gambleriada_002

    – Dołączyłem do chłopaków. Michał zadzwonił do mnie, czy nie pomógłbym im pakować paczek. Biegałem z paczkami i zanosiłem je codziennie na pocztę, a w paczkach były gry komputerowe na CD. Michał z Marcinem mieli po 21 lat, ja miałem 25
    mówił Adam Kiciński, Chief Strategy Officer CD PROJEKT S.A.

    Marcin i Michał, jak sami wielokrotnie wspominali, spędzali na giełdzie komputerowej w Warszawie wiele długich godzin, sprzedając sprowadzane z zagranicy gry. Wkrótce podpisali pierwszą umowę na autoryzowaną dystrybucję gier American Laser Games. W kolejnych latach zawarli kolejne umowy na dystrybucję takich wydawców jak Acclaim, Blizzard, Blue Byte, Interplay czy Psygnosis.

  3. 1996

    Nowość: Gry w polskich pudełkach z polskimi instrukcjami

    Już po dwóch latach od startu – ku radości polskich graczy, CDP.pl (wówczas CD PROJEKT), jako pierwsza w Polsce zaczęła wydawać gry z polskimi instrukcjami i w polskich pudełkach. To co dziś wydaje się oczywiste, było nowością na polskim rynku i okazało się strzałem w dziesiątkę z komercyjnego punktu widzenia.

    Gambleriada_001

  4. 1999

    Pierwsza pełna polska lokalizacja gry

    Kolejnym krokiem milowym dla firmy było stworzenie pierwszej pełnej polskiej lokalizacji gry Baldur’s Gate. Wśród aktorów użyczających swojego głosu znaleźli się m.in. Krzysztof Kowalewski, Piotr Fronczewski, Wiktor Zborowski, Marian Opania i Jan Kobuszewski.

    – Zaczęliśmy analizować to w najdrobniejszych szczegółach. Czuliśmy wewnętrznie, że gracze mają potrzebę zagrania w taką grę, że sięgną po nią właśnie wtedy, gdy będzie po polsku – wspominał Marcin Iwiński.Mój tata zajmował się produkcją filmów dokumentalnych. Znał się na udźwiękowieniu i postprodukcji. Nie było mu obce środowisko filmowe. Z kolei mój dobry kolega, Maciek Marzec, był programistą. Najpierw powiedział, że nie da się tego zrobić, a potem, gdy zerknął w kod, oznajmił, że jednak jest to wykonalne – dodał.

    Sprzedaż tytułu przekroczyła rekordowe 100 tys. egzemplarzy. Tym samym CD PROJEKT udowodnił, że Polacy chcą kupować gry z legalnego źródła, jeśli zaoferuje się im produkt o dobrej jakości.

    – Musieliśmy wynająć zewnętrzny magazyn. Po grę ustawiała się kolejka. Hurtownicy zaczęli bić się między sobą. Pamiętam, że pierwszego dnia sprzedaliśmy 18 tysięcy sztuk za gotówkę. To był fajny dzieńmówił z uśmiechem Marcin Iwiński.

    CDProjekt_001

    Ten sukces umożliwił w kolejnych latach poszerzanie oferty CDP.pl o światowe hity takie jak: Diablo II czy Baldur’s Gate II, a sama firma stała się dystrybutorem na Polskę takich wydawców jak Atari, Cryo, Konami, Microsoft czy Sega czy Ubisoft, na którego gry na konsole PlayStation czy PlayStation 2 miała wyłączność.

  5. 2002

    Powstaje CD Projekt Red Studio Sp. z o. o.

    – Zawsze chcieliśmy zrobić swoją grę. Gdy jeździliśmy na targi, do Londynu czy potem do USA, spotykaliśmy Raya Muzykę i Grega Zeschuka, albo rozmawialiśmy z Davidem Perrym z Shiny Entertainment, to zawsze wydawało nam się, że to jest nasz świat – wspominał Marcin Iwiński.

    2002 r. przyniósł zupełnie nowy rozdział w życiu firmy – rozpoczęła działalność kolejna spółka z dzisiejszej Grupy CD PROJEKT – CD Projekt Red Studio Sp. z o.o.

  6. 2003

    Rozpoczęcie prac nad Wiedźminem

    – Kiedy przerobiliśmy pierwszą grę z konsoli na peceta, złapaliśmy bakcyla i trzeba było to wykorzystać. I właśnie wtedy pojawił się pomysł na „Wiedźmina”. To był wielki powrót do literatury Andrzeja Sapkowskiego, którego książki i opowiadania pochłanialiśmy dniami i nocami w czasach licealnych i studenckich. A kiedy okazało się, że prawa do wykorzystania fabuły i stworzenia gry są dostępne, to poczuliśmy się tak, jakbyśmy złapali Pana Boga za nogi – wspominał Marcin Iwiński.

    We wrześniu 2003 r. studio deweloperskie CD PROJEKT RED zabrało się do pracy nad pierwszą własną grą RPG, osadzoną w realiach świata Andrzeja Sapkowskiego – Wiedźminem. Projekt, przy budżecie blisko 20 mln zł, był najdroższą rodzimą produkcją tamtych czasów. W jego stworzenie przez cztery lata zaangażowano blisko 100 osób. Przy produkcji współpracowali m.in. Tomasz Bagiński (nominowany do Oskara za film „Katedra”), Przemysław Truściński (popularny autor komiksów) czy zespół Vader – jeden z najbardziej znanych na świecie polskich zespołów heavy metalowych.

    Wiedźmina nie traktowano jako sukcesu jedynie w kategorii finansowej – praca nad produkcją gry dostarczyła jej twórcom niezbędne know-how i dodała pewności siebie. Studio zbudowało zespół utalentowanych, doświadczonych i pełnych pasji profesjonalistów. Był to silny fundament pod przyszłe, ambitne plany firmy.

  7. 2007

    Premiera Wiedźmina

    26 października miała miejsce premiera pierwszego Wiedźmina, gra okazała się sukcesem komercyjnym. Tylko w Polsce, w ciągu trzech dni od premiery, grę kupiło 35 tys. osób. W 2012 r. Wiedźmin ukazał się również w wersji na komputery Apple i system Linux. Od momentu swojego wydania gra zdobyła ponad 100 międzynarodowych nagród, w tym tak prestiżowych jak wyróżnienia od GameSpot, GameSpy i IGN-u dla najlepszej gry fabularnej.

     

  8. 2008

    Powstaje Good Old Games – platforma cyfrowej dystrybucji gier

    2008 r. to początek dywersyfikacji przychodów Grupy Kapitałowej. W tym roku uruchomiono anglojęzyczny serwis Good Old Games, który początkowo sprzedawał kultowe, klasyczne gry na komputery PC dostosowane do wymagań współczesnych systemów operacyjnych. W związku z pojawianiem się na platformie coraz nowszych gier, nazwa serwisu po czterech latach stała się nieaktualna. W 2012 r. Good Old Games zmienił nazwę na GOG.COM. Do dzisiaj gry sprzedawane na platformie GOG nie posiadają kłopotliwych zabezpieczeń DRM i zawierają wiele przyjaznych użytkownikom praktyk takich jak chociażby polityka zwrotów do 30 dni.

     

    Od marca 2012 r. spółka zaczęła wprowadzać do sprzedaży nowsze i premierowe tytuły, a od października 2012 r. także gry na systemy operacyjne MacOS i Linux.

    Porządki w strukturze organizacyjnej

    W 2008 r. uporządkowana została struktura organizacyjna – wydzielono spółkę holdingową CDP Investment, podmiot dominujący Grupy CD PROJEKT. W jej skład wchodziły m.in. spółki: CD Projekt, CD Projekt RED oraz GOG Ltd.

  9. 2009
    2011

    Połączenie z Optimus S.A. i rozpoczęcie przygody z GPW

    21 października 2009 r. CDP Investment i Optimus S.A., spółka notowana na warszawskiej Giełdzie Papierów Wartościowych nieprzerwanie od 1994 roku, zawarły umowę inwestycyjną. W konsekwencji, 1 maja 2010 r., Optimus nabył 100% udziałów w spółce CDP Investment. Optimus od przełomu 2008/2009 r. nie prowadził działalności w zakresie produkcji i dystrybucji sprzętu informatycznego i działalność spółek wchodzących w skład Grupy CDP Investment stała się jego podstawowym przedmiotem działania.

    gpw_004

    Formalne połączenie CDP Investment i Optimus S.A. nastąpiło 28 grudnia 2010 r. Ze względu na zmiany, które zaszły w ciągu ostatnich kwartałów w Optimusie, historycznie rozpoznawanym jako producent komputerów PC, Zarząd giełdowej Spółki podjął kroki zmierzające do zmiany nazwy. 25 lipca 2011 r. Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy zarejestrował zmianę Statutu Spółki, a tym samym jej nazwy z Optimus S.A. na CD Projekt RED S.A.

    Na początku października 2011 r.  CD Projekt RED S.A. połączył się ze spółką zależną CD Projekt Red Sp. z o.o. Połączenie odbyło się poprzez przeniesienie całego majątku spółki zależnej do spółki przejmującej (połączenie przez przejęcie).

  10. 2011

    Premiera gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

    Na przełomie 2007/2008 r. rozpoczęto prace nad drugą częścią Wiedźmina. Specjalnie na potrzeby gry stworzono autorski silnik RED Engine. CD-Action ogłosił Wiedźmina najbardziej oczekiwaną grą roku 2011, a tygodnik Polityka, uznał Geralta jedną z 50 najbardziej wpływowych postaci w Polsce.

    Premiera Wiedźmina 2: Zabójcy Królów na komputery PC, która odbyła się 17 maja 2011 r., poprzedzona była największą kampanią promocyjną gry w kraju.

  11. 2012

    Premiera Wiedźmina 2 na Xbox 360, cyfrowa rewolucja i ogłoszenie Cyberpunk 2077

    Premiera Wiedźmina 2: Zabójcy Królów na Xbox 360

    W kwietniu 2012 r. CD Projekt RED wydał grę Wiedźmin 2: Zabójcy Królów w wersji na konsole Xbox 360, a pod koniec roku również na komputery Apple. W październiku 2012 r. Spółka z dumą poinformowała, że sprzedała łącznie ponad 2 mln egzemplarzy drugiej części wiedźmińskiej trylogii. To blisko dwa razy lepszy wynik niż ten osiągnięty przez pierwszą część Wiedźmina w analogicznym okresie.

    CD Projekt RED ogłasza grę Cyberpunk 2077

    W 2012 r. Spółka ogłosiła, że studio CD Projekt RED rozpoczęło prace nad swoim drugim dużym tytułem — grą Cyberpunk 2077, bazującą na kultowym systemie RPG Cyberpunk, który jest znany i ceniony na całym świecie.

    Rebranding CD Projekt

    W 2012 r. przeprowadzono kilka symbolicznych zmian formalnych w Grupie. Lokalna spółka dystrybucyjno-wydawnicza CD Projekt sp. z o.o. zmieniła nazwę na CDP.pl (w 2014 r. została wydzielona poza Grupę), a Walne Zgromadzenie CD Projekt RED S.A. zdecydowało o zmianie nazwy na CD PROJEKT S.A. W ten sposób cała Grupa wróciła do nazwy historycznej, z którą jest najbardziej kojarzona.

  12. 2014

    Nowe logo CD PROJEKT

    CDP Logo

    – Kardynał Szkarłatny (lub REDbird) uosabia te przymioty, które identyfikują nas w branży gier wideo i nadają naszej działalności charakter: niezależność i niezłomność. Staramy się wznosić na wyżyny, mierzymy zaś jeszcze wyżej. Kolor czerwony, z którym tak silnie jesteśmy kojarzeni, współdzielimy z jeszcze jedną istotą: rarogiem. Pojawiającym się w słowiańskich legendach ognistym ptakiem, mającym przynosić ludziom szczęście oraz pomyślność. I tak jak w nim, i w nas drzemie ogień, źródło siły, pasji, kreatywności. Wszystkiego, co pozwala nam na tworzenie erpegów będących sercem przyświecającej nam filozofii – tak Adam Badowski, Joint Chief Executive Officer CD PROJEKT S.A. oraz szef studia CD PROJEKT RED tłumaczył symbolikę nowego logo CD PROJEKT S.A.

     

  13. 2015

    Debiut Wiedźmina 3, GOG GALAXY oraz dodatku Serce z Kamienia

    Premiera gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

    19 maja 2015 roku odbyła się światowa premiera gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Gra zadebiutowała w 15 wersjach językowych równocześnie, na komputery PC oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One, i spotkała się z ogromnym zainteresowaniem ze strony graczy oraz uznaniem światowych mediów.

    Krzyczałem do kolegów: „Już jest! Już jest! Pierwsza recenzja!” Otworzyłem link i zobaczyłem 10/10. W całym studiu było bardzo głośno, wszyscy skakaliśmy na siebie. To był wspaniały moment, ponieważ wiedzieliśmy o błędach. Oni widzieli jednak w grze coś więcej, nie tylko samą grę. Dla wszystkich pracujących w CD PROJEKT RED to było najważniejsze: stworzyć coś unikatowego, coś znaczącego więcej niż gra wspominał Konrad Tomaszkiewicz, Game Director Wiedźmina 3: Dziki Gon.

    W ciągu pierwszych sześciu tygodni od premiery, tj. do 30 czerwca, sprzedaż gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na całym świecie przekroczyła ponad 6 milionów sztuk. Do końca 2015 r. gra zdobyła ponad 300 nagród na całym świecie, w tym prestiżowych 5 statuetek Golden Joysticks Awards 2015 i dwie nagrody The Game Awards 2015. Nagrodę otrzymało też studio CD PROJEKT RED, które zostało uznane za Developera Roku 2015.

    GOG GALAXY – nowa technologia na GOG.COM

    GOG.COM wprowadził nową technologię GOG GALAXY, pozwalającą m.in. na rozgrywkę online w trybie multiplayer, prowadzenie biblioteki gier nabytych w zintegrowanym z klientem sklepie GOG.COM, a także automatyczne aktualizowanie posiadanych tytułów, zapisy w chmurze, rozgrywkę między platformową, przywracanie poprzednich wersji gier oraz ich uruchamianie w trybie offline, bez DRM.

    Serca z Kamienia – pierwsze rozszerzenie do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

    13 października CD PROJEKT RED wydało pierwsze w swojej historii rozszerzenie do gry. Dodatek Serca z Kamienia oferuje dziesięciogodzinną przygodę, która zabiera graczy do serca Ziem Niczyich oraz Oxenfurtu, gdzie Geralt zostaje wciągnięty w mroczną intrygę przez tajemniczego Pana Lusterko. Serca z Kamienia to zupełnie nowe zadania, postacie, oraz potężne przedmioty i potwory.

    Po dwóch tygodniach od premiery dodatku jego średnia ocen w serwisie Metacritic utrzymywała się na poziomie 90 — jest to jeden z najlepiej ocenianych dodatków do gier w historii.

  14. 2016

    Debiut dodatku Krew i Wino, zapowiedź GWINTA: Wiedźmińskiej Gry Karcianej

    Krew i Wino – drugie rozszerzenie do Wiedźmina 3

    31 maja odbyła się premiera drugiego i zarazem ostatniego dodatku do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, zatytułowanego Krew i Wino. Oferuje on graczom ponad 30 godzin rozgrywki w zupełnie nowym regionie — malowniczej, pełnej urokliwych winnic i nietkniętej przez wojenną zawieruchę krainie Toussaint, która kryje w sobie mroczną tajemnicę. 

    Dodatek zdobył uznanie krytyków i zebrał pozytywne recenzje wśród dziennikarzy branżowych. Portal GRYOnline.pl przyznał mu ocenę 100/100, zaś serwisy zagraniczne — PC Gamer i XGN odpowiednio 94/100 i 96/100.

    GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana – zapowiedź

    14 czerwca, w przeddzień E3 — największych targów gier wideo na świecie — CD PROJEKT RED zapowiedział grę GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana na PC oraz konsole Xbox One i PlayStation 4.

  15. 2017

    Start Publicznej Bety GWINTA, zapowiedź Wojny Krwi i rozgrywek GWENT Masters

    24 maja rozpoczęła się Publiczna Beta gry GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana

    W sierpniu podczas targów gamescom 2017 w Kolonii CD PROJEKT RED zapowiedział Wojnę Krwi, wielogodzinną kampanię fabularną przeznaczoną dla jednego gracza, która łączy w sobie elementy GWINTA i klasycznych gier RPG.

    W Kolonii CD PROJEKT ogłosił również GWENT Masters — serię profesjonalnych rozgrywek e-sportowych, w ramach których w 2017 r. odbyły się 2 turnieje typu GWENT Open i 2 turnieje GWENT Challenger.

  16. 2018

    CD PROJEKT w WIG20, zwiastun gry Cyberpunk 2077 na E3, premiera GWINTA i Wojny Krwi, studio Spokko dołącza do Grupy

    CD PROJEKT w WIG20

    16 marca akcje CD PROJEKT S.A. weszły do indeksu WIG20 skupiającego dwadzieścia największych i najbardziej płynnych spółek na warszawskim parkiecie. Wcześniej, w drugiej połowie 2017 r. akcje CD PROJEKT weszły także do dwóch prestiżowych indeksów międzynarodowych – FTSE Mid-Cap Index Emerging Europe i MSCI Emerging Markets.

    Zwiastun gry Cyberpunk 2077 debiutuje na targach E3 

    W czerwcu, podczas największych targów branży gier komputerowych E3 — studio CD PROJEKT RED pokazało zwiastun gry Cyberpunk 2077

    Do końca lipca trailer został wyświetlony ponad 20 mln razy we wszystkich kanałach, w których został udostępnionych. Podczas targów E3 zaproszeni dziennikarze uczestniczyli także w pierwszych godzinnych prezentacjach fragmentu rozgrywki gry Cyberpunk 2077.

    Na targach E3 2018 gra Cyberpunk 2077 zdobyła ponad 100 branżowych nagród, przyznawanych najlepszym grom prezentowanym w trakcie tej imprezy.

    Spokko – studio deweloperskie specjalizujące się w projektach na urządzenia mobilne dołącza do rodziny CD PROJEKT

    W sierpniu, w ramach Grupy Kapitałowej powołana została nowa spółka — Spokko, studio specjalizujące się w tworzeniu gier mobilnych. CD PROJEKT objął w niej większościowy pakiet udziałów.

     

    Premiera gry GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana i Wojny Krwi: Wiedźmińskich Opowieści na PC

    23 października swoją premierę — na platformie GOG.COM — miała wersja PC gry GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana. Wersje konsolowe gry ukazały się 4 grudnia.

    Równolegle z premierą GWINTA, 23 października swoją premierę miała wersja PC gry Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści. Konsolowe wersje tytułu ukazały się także w grudniu 2018 r. Wojna Krwi to gra role-playing łącząca eksplorację, unikatowe zagadki i bitwy turowe, w której gracze powracają do pełnego mrocznych opowieści świata Wiedźmina.

  17. 2019

    Cyberpunk podbija E3, gry z wiedźmińskiego uniwersum trafiają na nowe platformy i więcej...

    Początek działalności CD PROJEKT RED Store

    8 maja CD PROJEKT ogłosił rozpoczęcie działalności CD PROJEKT RED Gear Store (od 2023 r. sklep prowadzony jest we współpracy z zewnętrznym partnerem). W ofercie oficjalnego sklepu CD PROJEKT RED gracze mogą znaleźć m.in. ubrania, przedmioty kolekcjonerskie czy akcesoria inspirowane grami studia.

    Ofensywa Cyberpunka 2077 — Keanu Reeves jako Johnny Silverhand w zwiastunie zaprezentowanym na E3

    9 czerwca, podczas oficjalnej konferencji Microsoftu, ogłoszona została data premiery gry Cyberpunk 2077. Ujawniony został również fakt, że w produkcji zagra Keanu Reeves, który wcieli się w postać Johnny’ego Silverhanda. W ramach współpracy ze studiem aktor uczestniczył w sesjach motion-capture i użyczył Johnny’emu swój wizerunek i głos w anglojęzycznej wersji gry. 

    Podczas konferencji po raz pierwszy zaprezentowano także nowy zwiastun gry Cyberpunk 2077, który do końca 2019 roku obejrzano ponad 50 milionów razy we wszystkich kanałach, w których został on udostępniony. Reakcje fanów podczas E3 oraz po zakończeniu targów potwierdziły wysokie oczekiwania względem najnowszej produkcji CD PROJEKT RED.

    40 milionów sprzedanych gier z serii Wiedźmin, premiery nowych gier z uniwersum

    W październiku CD PROJEKT RED wydał grę Wiedźmin 3: Dziki Gon na konsolę Nintendo Switch. 

    Wcześniej, przy okazji ogłoszenia daty premiery na konsole Nintendo Switch, CD PROJEKT poinformował, że seria gier o Wiedźminie od momentu premiery gry Wiedźmin w 2007 roku sprzedała się w łącznej liczbie 40 milionów egzemplarzy, przy czym sam Wiedźmin 3: Dziki Gon odpowiada za ponad 50% tego wyniku.

    Dwa tygodnie po premierze gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na Nintendo Switch, na iOS zadebiutował GWINT, w wersji na iPhone’y i iPady. Posiada on wszystkie funkcjonalności dostępne na PC oraz sterowanie przystosowane do możliwości ekranów dotykowych.

    Zakup kompleksu przy Jagiellońskiej 74

    W październiku CD PROJEKT ogłosił zakup kompleksu budynków przy ul. Jagiellońskiej, gdzie zlokalizowane jest warszawskie studio.

    Od 20 lat CD PROJEKT mieści się w wynajmowanym budynku przy Jagiellońskiej 74. Tu powstawały nasze gry, tu kreowaliśmy nowe fantastyczne światy i przez lata inwestowaliśmy w infrastrukturę potrzebną do produkcji gier. Zapuściliśmy tu korzenie i myśląc o rozwoju firmy zdecydowaliśmy aby związać się z tym miejscem na dłużej, ale na naszych warunkach – z siedzibą, której jesteśmy właścicielem i którą będziemy dalej dostosowywać do naszych potrzeb i wizji powiedział Adam Kiciński.

    W sumie spółka dysponuje ponad 24 tys. m kw. powierzchni gruntu i ponad 24 tys. m kw. powierzchni użytkowej, w tym w większości powierzchni biurowych.

    Start beta testów GOG GALAXY 2.0

    W grudniu, GOG GALAXY 2.0 wszedł w fazę otwartych beta testów. Umożliwia on graczom złączyć kilka bibliotek gier w jedną, w tym również konsol, oraz uruchamianie przez aplikację dowolnych gier na PC, niezależnie od platformy, na której zostały zakupione. Aplikacja umożliwia również śledzenie własnych osiągnięć, osiągnięć znajomych, godzin spędzonych w grze oraz posiadanych gier na wszystkich platformach, jak również oferuje filtrowanie, sortowanie gier, dodawanie tagów. Jednocześnie GOG GALAXY 2.0 pozostaje opcjonalną aplikacją do gier z platformy GOG i obsługuje automatyczne aktualizacje, zapisy w chmurze, rozgrywkę między platformową, oraz przywracanie poprzednich wersji gier.

  18. 2020

    Premiera Cyberpunk 2077, ogłoszenie Cyberpunk: EDGERUNNERS, kolejne premiery na urządzenia mobilne i Nintendo Switch

    Premiera Wojny Krwi i GWINTA na nowych platformach

    W I kwartale 2020 r. miały miejsce dwie premiery. W styczniu ukazała się wersja gry Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści na Nintendo Switch, zrealizowana we współpracy ze studiem Crunching Koalas.

    Z kolei w marcu GWINT trafił na urządzenia z systemem Android, a następnie w maju – na platformę Steam. W lipcu studio CD PROJEKT RED ogłosiło wydanie gry Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści na urządzenia z systemem iOS. W czerwcu 2021 r. tytuł trafił również na smartfony oparte na systemie Android.

    Rusza Night City Wire; ogłoszenie anime Cyberpunk: EDGERUNNERS

    25 czerwca CD PROJEKT RED opublikował pierwszy (z pięciu) odcinek Night City Wire – cyklu wydarzeń online poświęconych grze Cyberpunk 2077. W jego trakcie miała miejsce premiera nowego zwiastuna gry, przedstawienie niektórych jej aspektów przez twórców, oraz prezentacja rozgrywki.

    Również w trakcie pierwszego odcinka Night City Wire studio CD PROJEKT RED ogłosiło, że we współpracy ze studiem animacji TRIGGER oraz platformą Netflix, stworzy serial anime opowiadający zupełnie nową historię ze świata gry – CYBERPUNK: EDGERUNNERS.

    Premiera Cyberpunk 2077

    10 grudnia 2020 r. odbyła się globalna premiera Cyberpunk 2077. Tytuł w dniu premiery został udostępniony w 18 wersjach językowych, debiutując multiplatformowo na PC, konsole starej (Xbox One, PlayStation 4) oraz nowej generacji (Xbox Series X|S, PlayStation 5). Gra na premierę posiadała także wsparcie dla usługi strumieniowania rozgrywki NVIDIA GeForce NOW oraz Google Stadia.

    Cyberpunk 2077 to gra osadzona w uniwersum klasycznego systemu RPG Cyberpunk 2020, oferująca dynamiczną rozgrywkę opartą na wielowątkowej fabule. To opowieść o wschodzącej gwieździe świata najemników, stawiającej pierwsze kroki w najniebezpieczniejszym mieście przyszłości — Night City.

    W dniu premiery, na Steamie w Cyberpunk 2077 grało jednocześnie ponad milion graczy, co stanowiło najwyższy w historii wynik w kategorii gry dla jednego gracza. Niespełna miesiąc od premiery, do końca 2020 r. gra sprzedała się w ilości 13,7 mln sztuk.

  19. 2021

    Plan rozwoju Cyberpunk 2077, nowa strategia CD PROJEKT, premiera wiedźmińskiej gry mobilnej, nowe zespoły zasilają Grupę

    Liczne aktualizacje do Cyberpunka 2077

    13 stycznia Marcin Iwiński w oficjalnym materiale wideo potwierdził, że studio będzie kontynuować prace nad aktualizacjami Cyberpunka 2077. W wideo przedstawiono plany rozwoju gry na 2021 r., w tym aktualizacje i poprawki, darmowe DLC oraz wydanie gry w edycji dedykowanej na konsole nowej generacji. CD PROJEKT RED w 2021 r. nie ustawał w pracach deweloperskich nad kolejnymi usprawnieniami do Cyberpunka 2077, wydając 5 patchy i 3 hotfiksy.

    Aktualizacja strategii rozwoju Grupy CD PROJEKT

    30 marca CD PROJEKT opublikował aktualizację strategii rozwoju Grupy na najbliższe lata. Zarząd CD PROJEKT zapowiedział m.in. rozpoczęcie transformacji studia, zmianę sposobu produkcji gier, dalszą rozbudowę posiadanych marek oraz rozwój kompetencji w obszarze online.

    Jesteśmy świadomi ogromu pracy, jaki będziemy musieli włożyć w realizację naszych planów. Motywacji nam nie brakuje. Wierzymy, że nakreślone przez nas strategiczne kierunki rozwoju przełożą się na zwiększenie potencjału Grupy CD PROJEKT i pozwolą nam kreować najwyższej jakości rozrywkę, która dostarczy mnóstwo pozytywnych emocji odbiorcom z całego światapodsumował Adam Kiciński.

    Premiera Wiedźmin: Pogromca Potworów

    21 lipca studio Spokko, będące w 2021 r. częścią Grupy CD PROJEKT, wydało osadzoną w wiedźmińskim uniwersum grę role-playing wykorzystującą technologię rzeczywistości rozszerzonej – Wiedźmin: Pogromca Potworów. Tytuł został wydany w modelu free-to-play na urządzenia z systemem iOS oraz Android.

    Grupa CD PROJEKT powiększa się o nowe zespoły

    CD PROJEKT zwiększył aktywność w obszarze M&A, co zapowiadał Zarząd w ramach marcowej aktualizacji strategii. W lipcu Grupa poinformowała o nabyciu studia Digital Scapes, stawiając fundament pod budowę zespołu CD PROJEKT RED Vancouver. Z kolei w październiku do Grupy dołączyło studio The Molassess Flood – bostoński deweloper, który zachowując własną autonomię, współpracując z CD PROJEKT RED pracuje nad własnym projektem opartym o jedno z IP Grupy.

  20. 2022

    Rok pełen wydarzeń: zapowiedź wielu projektów oraz nowego IP Grupy CD PROJEKT, zmiana silnika na Unreal Engine 5, znaczące aktualizacje i zapowiedź dodatku do Cyberpunk 2077 z Idrisem Elbą, sukces anime Cyberpunk: EDGERUNNERS i wiele więcej…

    Cyberpunk 2077: Aktualizacja 1.5 i premiera wersji na najnowszą generację konsol

    15 lutego studio CD PROJEKT RED wydało aktualizację 1.5 do gry Cyberpunk 2077. Aktualizacja usprawniła tytuł na wszystkich dostępnych platformach, a także wprowadziła szereg ulepszeń w wersji na konsole nowej generacji Xbox Series X|S oraz PlayStation 5.

    Next-genowa wersja Cyberpunka wraz z dużą aktualizacją, czyli Patchem 1.5, wpłynęły pozytywnie na percepcję gry i jej sprzedaż, szczególnie na konsolach – mówił Adam Kiciński.

    Dzięki aktualizacji 1.5 Cyberpunk 2077 jest w stanie wykorzystać dodatkową moc najnowszych konsol, oferując ulepszenia wizualne i techniczne, m.in.: elementy ray tracingu i rozdzielczość 4K z dynamicznym skalowaniem na Xbox Series X i PlayStation 5, oraz szybsze czasy ładowania. ​​W ramach aktualizacji Cyberpunk 2077 otrzymał również darmową zawartość dodatkową: nowe bronie, elementy modyfikacji wyglądu postaci czy apartamenty, które V może wynająć.

    Nowa wiedźmińska saga zapowiedziana; strategiczna współpraca z Epic Games – zmiana silnika na Unreal Engine 5

    21 marca CD PROJEKT RED ogłosiło, że pracuje nad kolejną odsłoną serii gier Wiedźmin. Jest to początek nowej sagi, a także współpracy strategiczno-technologicznej z Epic Games — twórcami silnika Unreal Engine 5, na którym powstaną nadchodzące gry studia.

    Twórcy z CD PROJEKT RED oraz Epic będą wspólnie pracować, by przystosować silnik do obsługi rozgrywki w otwartych światach – pierwszym takim tytułem będzie nowo zapowiedziana gra z serii Wiedźmin.

    20 lat historii CD PROJEKT RED

    1 lipca minęło dwadzieścia lat od momentu powstania studia CD PROJEKT RED. W ciągu dwóch dekad CD PROJEKT RED z małego studia przeistoczył się w globalną markę, mającą w swoim portfolio serię gier o Wiedźminie — w tym Wiedźmin 3: Dziki Gon, jedną z najwyżej ocenianych gier w historii, oraz Cyberpunk 2077 — tytuł szeroko rozpoznawalny na całym świecie.

    – Zaczynając CD PROJEKT RED, nie wiedzieliśmy, co można, a czego nie można w branży gier wideo. Byliśmy buntownikami, wszystkiego musieliśmy nauczyć się sami. To stało się częścią naszego DNA i dało nam swobodę w podejściu do tworzenia naszych gier. Dzięki temu mają one swój unikalny charakter – podsumował Adam Badowski.

    Premiera GWINT: Mag Renegat

    7 lipca odbyła się premiera gwintowego dodatku dla jednego gracza – GWINT: Mag Renegat. Rozgrywka tytułu łączy w sobie elementy gier roguelike, karcianek i strategii z elementami oraz mechanikami znanymi z GWINTA. Gra na premierę była dostępna jako samodzielny tytuł na PC, a także na urządzenia mobilne z systemem iOS oraz Android.

    Zapowiedź dodatku do Cyberpunk 2077 – Widmo wolności 

    6 września studio CD PROJEKT RED na specjalnym streamie z serii Nighty City Wire zaprezentowało nowości, jakie trafią do Cyberpunka 2077, w tym pierwsze i jedyne rozszerzenie do gry – Widmo wolności.

    Rozbudowany dodatek fabularny utrzymany w klimacie szpiegowskiego thrillera pozwala graczom ponownie wcielić się w V, cyberpunka do wynajęcia, aby wyruszyć do Dogtown na ratunek prezydentce Nowych Stanów Zjednoczonych Ameryki, zinfiltrować najbardziej niebezpieczną dzielnicę Night City i zanurzyć się w pełną zwrotów akcji szpiegowską intrygę. Wydanie dodatku jest istotnym elementem budowania silnego brandu i długiego cyklu sprzedażowego Cyberpunka 2077.

    Sukces serialu anime Cyberpunk: EDGERUNNERS oraz aktualizacji 1.6

    13 września na platformie Netflix zadebiutowało anime Cyberpunk: EDGERUNNERS. 10-odcinkowa opowieść stworzona przez CD PROJEKT RED we współpracy z japońskim Studio Trigger zdobyła rzeszę fanów na całym świecie i otrzymała świetne recenzje krytyków. Tydzień przed jego premierą, 6 września studio wypuściło aktualizację 1.6, wprowadzającą wiele poprawek i ulepszeń w rozgrywce, oczekiwanych przez społeczność gry. Częścią aktualizacji była również nowa zawartość nawiązująca bezpośrednio do serialu z uniwersum.

    W premierowym tygodniu nasze anime trafiło do TOP10 Netfliksa w 19 krajach. Popularność serialu oraz pozytywny odbiór wydanej tydzień wcześniej aktualizacji 1.6 do Cyberpunka 2077 wymiernie odbiły się na sprzedaży gry. Pod koniec września z dumą poinformowaliśmy, że grę kupiło ponad 20 milionów graczy komentował Adam Kiciński.

    Aktualizacja strategii Grupy – długoterminowa perspektywa produktowa CD PROJEKT

    4 października CD PROJEKT opublikował aktualizację strategii Grupy skupiającą się na długoterminowym rozwoju kluczowych projektów. Studio zapowiedziało, że w nadchodzących latach wyda szereg produkcji w ramach franczyz wiedźmińskiej i cyberpunkowej oraz będzie prowadziło prace nad autorskim, trzecim IP o kryptonimie Hadar. Zarząd CD PROJEKT zapowiedział również otwarcie nowego studia w Ameryce Północnej, dodanie multiplayera do większości przyszłych projektów oraz dalszą ekspansję franczyz w stronę filmu i telewizji.

    Odejście Marcina Iwińskiego z Zarządu CD PROJEKT

    Również 4 października, po blisko 30 latach pracy w CD PROJEKT, Marcin Iwiński – jeden ze współzałożycieli Spółki, ogłosił rezygnację ze stanowiska wiceprezesa i przekazanie swoich obowiązków pozostałym członkom Zarządu, rozpoczynając tym samym kolejny rozdział w swojej karierze zawodowej.

    To dla mnie wielka chwila. Jestem związany z CD PROJEKTEM od niemal trzydziestu lat. W tym czasie byłem świadkiem jak z garstki pełnych pasji buntowników staliśmy się uznanym studiem tworzącym wciągające gry role-playing, które pokochały miliony osób na całym świecie. Gdy razem z Michałem Kicińskim zaczynaliśmy naszą przygodę z grami wideo, nie marzyliśmy nawet, że uda nam się osiągnąć tak wielepodsumował Marcin Iwiński.

    Od 1 stycznia 2023 r. współzałożyciel CD PROJEKT pełni rolę w organach nadzorczych Spółki jako Przewodniczący Rady Nadzorczej. 

    Zapowiedź remake’u pierwszej gry z serii Wiedźmin

    26 października, z okazji 15. rocznicy premiery gry Wiedźmin, CD PROJEKT RED ogłosił, że trwają prace nad nową wersją pierwszej części przygód Geralta z Rivii. Nowy Wiedźmin, wcześniej znany pod nazwą kodową Canis Majoris, to jeden z projektów zaprezentowanych podczas październikowej aktualizacji strategii Grupy CD PROJEKT. Za projektem stoi zewnętrzne studio – Fool’s Theory, specjalizujące się w grach role-playing — w tym osoby, które wcześniej pracowały przy Wiedźminie 2: Zabójcach Królów oraz Wiedźminie 3: Dzikim Gonie. CD PROJEKT RED sprawuje pełny nadzór kreatywny nad tworzeniem remake’u.

    Idris Elba dołącza do obsady Widma wolności

    9 grudnia w trakcie gali The Game Awards 2022, CD PROJEKT RED zaprezentował nowy zwiastun Widma wolności, dodatku do gry Cyberpunk 2077.

    Głównym bohaterem zwiastuna był Solomon Reed, w którego wciela się Idris Elba. Aktor dołączył tym samym do Keanu Reevesa, który w Widmie Wolności powraca w roli Johnny’ego Silverhanda. Solomon Reed to doświadczony agent tajnych służb Nowych Stanów Zjednoczonych, który wspólnie z V wyrusza na szalenie niebezpieczną misję.

    Premiera Wiedźmina 3: Dziki Gon na nowej generacji konsol

    14 grudnia miał premierę Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja Kompletna w wersji na PC i konsole nowej generacji: PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Nowa odsłona wielokrotnie nagradzanej gry CD PROJEKT RED została w pełni zoptymalizowana i wzbogacona o szereg ulepszeń graficznych i technicznych, wykorzystujących możliwości współczesnego sprzętu do gier m.in. ray tracing w czasie rzeczywistym, szybsze czasy ładowania, zintegrowany szeroki wybór modów stworzonych przez społeczność i inne nowości. Tytuł otrzymał również dodatkową zawartość inspirowaną serialem Wiedźmin od Netflix’a.

  21. 2023

    Cyberpunk, Cyberpunk i po trzecie Cyberpunk: premiera Widma wolności, wersji Ultimate Edition i ostatniej dużej aktualizacji do gry. Zapowiedź zmian w Zarządzie CD PROJEKT

    Ogłoszenie premiery Cyberpunk 2077: Widmo wolności

    11 czerwca, podczas Xbox Games Showcase studio CD PROJEKT RED ogłosiło, że Widmo wolności, dodatek do Cyberpunk 2077 w klimacie szpiegowskiego thrillera, zadebiutuje 26 września 2023 r. Ogłoszeniu towarzyszyła premiera nowego zwiastuna gry, prezentującego zarys fabularny, miejsce akcji, a także nowe i powracające postaci.

    Aktualizacja 2.0 – Cyberpunk 2077

    21 września, studio opublikowało Aktualizację 2.0 dla Cyberpunka 2077, która zawierała szereg fundamentalnych zmian i nowych elementów rozgrywki, takich jak zmienione drzewka atutów i umiejętności, nowy system policji, jazda bojowa i pościgi, zmodyfikowane wszczepy i nie tylko.

    Aktualizacja została udostępniona dla wszystkich osób posiadających podstawową wersję gry na konsole Xbox Series X|S i PlayStation 5 oraz PC.

    Premiera Cyberpunk 2077: Widmo wolności

    26 września Widmo wolności, rozszerzające przygodę V z Cyberpunka 2077, zadebiutowało w wersji cyfrowej na konsolach Xbox Series X|S, PlayStation 5 oraz na PC za pośrednictwem sklepów Steam, GOG, Epic Games Store oraz platformy GeForce Now.

    Recenzje, jakie towarzyszyły premierze, były jednoznacznie pozytywne. Dziennikarze branżowi z całego świata docenili dodatek m.in. za wciągającą fabułę, klimatyczną nową dzielnicę Night City – Dogtown, warstwę wizualną i technologiczne zaawansowanie gry przy stabilnej rozgrywce na wszystkich platformach. 

    Za pozytywnymi recenzjami podążały równie zadowalające oceny krytyków i graczy – dodatek na każdej platformie otrzymał wysokie noty na poziomie 9/10.
    Widmo wolności w tygodniu od premiery sprzedało się w liczbie 3 mln sztuk, a w całym 2023 roku sprzedaż przekroczyła 5 mln kopii.

    Ogłoszenie zmian w Zarządzie CD PROJEKT S.A.

    5 października, po blisko 30 latach pracy w CD PROJEKT, Adam Kiciński ogłosił zamiar kandydowania do pełnienia funkcji Członka Rady Nadzorczej CD PROJEKT S.A. od 2025 roku, i co za tym idzie,  rezygnację z pełnienia funkcji Chief Executive Officer z końcem 2023 r. 

    Moja decyzja jest starannie przemyślana. Jestem przekonany że firma jest dzisiaj mocniejsza niż kiedykolwiek, ma wielki potencjał i świetną strategię. Jest też do tej zmiany doskonale przygotowana. Transformacja, którą CD PROJEKT przeszedł w ostatnich latach, sukcesy‚ Cyberpunk 2077: Widmo wolności oraz podstawowej gry w wersji 2.0, pozwalają mi ze spokojem planować kolejny krok zawodowy i przekazanie sterów w nowe, ale w pełni sprawdzone i zaufane ręce napisał w swoim liście Adam Kiciński.

    Od 1 stycznia 2024 r. wspólnie jako Joint Chief Executive Officers (Joint CEOs) – Michał Nowakowski i Adam Badowski stoją na czele CD PROJEKT S.A. Do końca 2024 r. Adam Kiciński będzie piastował w Zarządzie funkcję Chief Strategy Officer (CSO).

    CD PROJEKT RED i Anonymous Content łączą siły w projekcie live-action w świecie Cyberpunka 2077

    5 października, podczas wydarzenia podsumowującego premierę Widma wolności, CD PROJEKT RED ogłosił nawiązanie współpracy z globalną wytwórnią Anonymous Content, której celem jest stworzenie produkcji live-action opowiadającej zupełnie nową historię w uniwersum Cyberpunka 2077.

    Premiera Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

    5 grudnia zadebiutował Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Zbiorcze wydanie gry trafiło do posiadaczy konsol Xbox Series X|S i PlayStation 5 oraz PC w dystrybucji cyfrowej oraz pudełkowej. 

    Ultimate Edition to pełen akcji RPG z otwartym światem, na który składają dwie potężne przygody: rozgrywająca się w tętniącym życiem i technologią Night City podstawowa wersja Cyberpunka 2077 oraz Widmo wolności — rozbudowany dodatek fabularny w klimacie szpiegowskiego thrillera, którego akcja przenosi graczy do śmiertelnie niebezpiecznej dzielnicy Dogtown. W skład zbiorczego wydania weszła również Aktualizacja 2.0 i dotychczas wydana darmowa zawartość dodatkowa do gry. 

    Ostatnia, duża aktualizacja 2.1 trafia do Cyberpunk 2077

    Równolegle z premierą Cyberpunk 2077: Ultimate Edition – 5 grudnia gracze otrzymali darmową aktualizację do gry, dodającą szereg nowych usprawnień oraz funkcjonalności, takich jak metro, radioport, spotkania z partnerami, nowe pojazdy itd.

    Cyberpunk 2077 nagrodzony na The Game Awards 2023

    7 grudnia, Cyberpunk 2077 zwyciężył w kategorii najlepsza stale rozwijana gra w ramach The Game Awards 2023. Nagroda jest ukoronowaniem prac zespołu CD PROJEKT RED, który włożył wiele wysiłku i serca w tworzenie oraz konsekwentny rozwój gry.