GWINT – sieciowa gra w uniwersum Geralta z Rivii – to najnowsza produkcja CD PROJEKT na komputery PC oraz konsole Xbox One i PlayStation 4.
GWINT to dynamiczne, pełne intryg karciane starcia potężnych armii znanych ze świata Wiedźmina. W grze o zwycięstwie decyduje nie tylko szczęście, ale przede wszystkim umiejętności gracza: intuicja, improwizacja i taktyczne konstruowanie własnej talii.
GWINT ogłoszony został w przeddzień E3 – największych targów gier wideo na świecie – na konferencji Xbox One poświęconej najważniejszym produktom na tę konsolę. Na targach CD PROJEKT będzie pokazywać grę i udostępni ją do testów dziennikarzom z całego świata.
„Setki maili, telefonów, postów na forach i ponad 40 różnych wersji gry stworzonych przez społeczność – nie było innego wyjścia, GWINT musiał powstać.” – mówi Marcin Iwiński, współzałożyciel i wiceprezes CD PROJEKT.
„Po premierze Dzikiego Gonu rozpoczęliśmy pracę nad GWINTEM; pracowaliśmy w tajemnicy, czytaliśmy fora i patrzyliśmy czego gracze oczekują. Efektem jest karcianka, którą właśnie zapowiedzieliśmy.” – dodaje Iwiński.
GWINT jest darmową grą, która oferuje opcjonalne mikrotransakcje. Gra będzie dostosowana zarówno do rozgrywek sieciowych, jak i do gry jednoosobowej, oraz mocno rozbudowana w stosunku do wersji znanej z Wiedźmina 3.
Od września 2016 roku GWINT będzie dostępny w tzw. zamkniętej becie na komputery PC i konsole Xbox One. W następnej kolejności udostępniona zostanie otwarta beta również dla użytkowników PlayStation 4.
Zwiastun gry można zobaczyć tutaj.
Zapisy do bety przyjmowane są tutaj.