Grupa CD PROJEKT podsumowuje premierę Wiedźmina 3

  • Przez pierwsze 6 tygodni CD PROJEKT sprzedał 6 mln sztuk Wiedźmina 3: Dziki Gon.
  • Całkowity budżet Wiedźmina 3 wyniósł 306 mln zł. 
  • Za pomocą GOG Galaxy aktywowano 1 mln kopii Wiedźmina 3: Dziki Gon w wersji PC.
  • Grupa CD PROJEKT zanotowała w pierwszym półroczu 2015 roku 512,6 mln zł przychodów i 236,3 mln zł zysku netto.

Największy wpływ na zanotowany na poziomie Grupy wynik miała zakończona produkcja i globalna premiera gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Przychód segmentu produkcji gier w pierwszym półroczu 2015 r. wyniósł 458,6 mln zł. Zysk netto segmentu wyniósł 249,9 mln zł.

Sukces artystyczny i komercyjny Wiedźmina to efekt przemyślanej i od lat konsekwentnie realizowanej strategii. Jej istotą jest angażowanie się wyłącznie w projekty najwyższej klasy, budowanie trwałej relacji z graczami, przemyślana promocja oraz przejęcie na siebie roli wydawcy, co pozwala na zachowanie niezależności oraz pełnej kontroli nad projektem i procesem wydawniczym. – powiedział Adam Kiciński prezes zarządu CD PROJEKT.

Całkowity budżet projektu realizowanego przez studio CD PROJEKT RED wyniósł 306 mln zł. Prace prowadzone były przez 3,5 roku przez 240 osobowy zespół studia CD PROJEKT RED. W sumie w projekt zaangażowanych było w ponad 1,5 tys. osób z całego świata. Za dystrybucję Wiedźmina 3 odpowiadało 38 partnerów. Tytuł w wersji cyfrowej dostępny jest na wszystkich rynkach świata, natomiast pudełko z grą trafiło na półki sklepów w 109 krajach.

Dzięki premierze trzeciej części Wiedźmina przychody segmentu produkcji gier w kwartale premiery były ponad 7,5 razy wyższe od przychodów w okresie premiery Wiedźmina 2. Tegoroczna rentowność netto segmentu produkcji gier wyniosła 54% co czyni najnowszą odsłonę Wiedźmina nie tylko największym, ale również najbardziej rentownym projektem w historii CD PROJEKT –powiedział Piotr Nielubowicz, wiceprezes zarządu CD PROJEKT.

Sześć milionów Wiedźmina 3, które sprzedaliśmy w ciągu pierwszych sześciu tygodni sprzedaży to dobry wynik, ale nie powiedzieliśmy jeszcze ostatniego słowa. Zaplanowaliśmy dla tego tytułu długie wsparcie, które wraz z rosnącą bazą użytkowników konsol powinno nam zapewnić dobrą sprzedaż jeszcze długo po debiucie. Warto dodać, że gry fabularne mają bardzo długi cykl sprzedaży czego dowodzi ciągła sprzedaż pierwszej i drugiej części Wiedźmina. – dodaje Kiciński.

W najbliższej przyszłości zadebiutują dwa duże, płatne dodatki do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon – „Serca z Kamienia” oraz „Krew i Wino”. Premiera pierwszego planowana jest na październik bieżącego roku, a drugiego na rok przyszły.

Wiedźmin otworzył przed nami wiele nowych możliwości. Mamy ambitne plany i konkretne pomysły jak pomnożyć zgromadzony kapitał. Najważniejsze jest jednak to, że mamy coraz lepszą reputację, większe doświadczenie oraz talent i energię naszego zespołu. – podsumowuje prezes CD PROJEKT.

Rekordowe wyniki w drugim kwartale zanotował również segment globalnej cyfrowej dystrybucji gier i platforma GOG.com. Przychody segmentu ze sprzedaży do zewnętrznych klientów za okres od stycznia do czerwca 2015 r. wyniosły 63,9 mln zł wobec 31 mln zł w analogicznym okresie roku ubiegłego, co stanowi wzrost o 108%.

GOG.com w maju 2015 roku udostępnił platformę GOG Galaxy w wersji beta. Technologia ta pozwoli na poszerzenie oferty o nowe gry, w tym tytuły wymagające obsługi funkcji sieciowych. Za pomocą GOG Galaxy instalację wybranej gry można dokonać „jednym kliknięciem”, a aktualizacje dla całej biblioteki ponad 1100 tytułów GOG.com dokonują się automatycznie. Wiedźmin 3 w wersji PC jest pierwszym dużym tytułem zawierającym GOG Galaxy zarówno w wydaniu pudełkowym jak i cyfrowym oferowanym na GOG.com. Łącznie 1 mln graczy aktywowało oba wydania gry na platformie GOG.com.

CD PROJEKT pracuje nad aktualizacją strategii Grupy na kolejne lata, której ogłoszenie zaplanowane jest na marzec 2016 r.