Warszawa, 1 sierpnia 2011 r.
Firma CD Projekt RED Sp. z o.o. poinformowała, że planowana na koniec tego roku premiera gry Wiedźmin 2 na Xboxa 360 została przesunięta na pierwszy kwartał 2012 roku.
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, wersja gry Wiedźmin 2 na konsole Xbox 360 jest adaptacją gry na nową platformę. Oznacza to znaczące zmiany i ulepszenia implementowane w procesie opracowywania gry w wersji na konsolę Xbox 360, a nie prostszy i znacznie szybszy proces typowego „portingu”. Przesunięcie związane jest z planami przeznaczenia dodatkowego czasu na rozbudowanie i dopracowanie niektórych elementów rozgrywki.
Dodatkowym argumentem przemawiającym za przesunięciem premiery gry na pierwszy kwartał 2012 roku jest toczący się spór prawny z firmą Namco Bandai. Dotyczy on dystrybucji gry w wersji Xbox 360 na terenie Europy Zachodniej, Azji i Pacyfiku oraz Centralnej i Południowej Ameryki.
„Zdecydowaliśmy się nie zwlekać i jak najszybciej przekazać graczom informacje o przesunięciu premiery. Tak jak wielokrotnie powtarzaliśmy Wiedźmin 2 na Xboxa 360 będzie adaptacją, a nie zwykłym portem. Dodatkowy czas pozwoli nam na perfekcyjne dopracowanie produktu, tak aby gra zapewniała naprawdę idealnie doszlifowaną rozgrywkę. Wraz z nachodzącą premierą będziemy zdradzać coraz więcej szczegółów odnośnie wydania gry na Xboxa. Wierzę, że mimo przesunięcia premiery, gracze będą usatysfakcjonowani tym co planujemy.” powiedział Adam Kiciński, Prezes CD Projekt RED SA (wcześniej Optimus SA)
Gra Wiedźmin 2 na konsole Xbox 360 będzie zaprezentowana na nadchodzących targach GamesCom 2011. Firma CD Projekt RED zaprasza wszystkich graczy do kina w hali 6, na stoisko C021. Każdy będzie mógł tam obejrzeć najnowsze materiały filmowe CGI z wersji Xbox 360. Dodatkowo zostanie zaprezentowany film o nowych, dużych, darmowych dodatkach DLC, które są częścią nadchodzącej dużej aktualizacji do wersji PC.
Przedstawiciele mediów powinni skierować swoje kroki do hali 4.1 na stoisko E017, gdzie odbędą się specjalne, zamknięte pokazy grywalnej wersji dla dziennikarzy z całego świata. Będzie to również unikalna możliwość spotkania się i przeprowadzenia wywiadów ze wszystkimi najważniejszymi osobami stojącymi za produkcją Wiedźmina 2 na Xboxa 360.
Ze względu na ograniczoną ilość miejsc przedstawiciele mediów proszeni są o dokonanie rezerwacji za pomocą e-maila: gamescom@thewitcher.com.